karakuri

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  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月14日 06:35)

    貴重な意見をありがとう御座います!!
    仰る通り次の章へ繋ぐためなのですが、上書きしたら何も見られなくなりますね。
    すぐに更新できる場所にいないのですが、考えてみます。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月12日 09:10)

    コンプリートありがとうございます。
    コメントすごくうれしいです。
    画面下、やはり気になりましたか。
    自分が少しでも気になるところは修正するべきですね。
    二章では修正を試みます。
    他の方から頂いたアドバイスで、女型ゼノの思い出確認時に捕獲していた場合はおまけを追加しました。
    もしセーブが残っていたら見てみてください。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月10日 21:06)

    攻略ありがとうございます。
    まったく意図したことではないのですが、そのままにします。
    買値に対して自動で売値が決まると思っていたので、ツクールを扱いきれてないですね。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月10日 21:03)

    報告ありがとうございます。
    出現エリアをサンプル画像に追加したので参考にしてください。
    森と言う表現が分かりずらいですね。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月10日 21:01)

    感想をありがとうございます。
    デバッグではキョンシーも襲えるので、アップしたのちにブラウザ上で試してみます。
    難しいと面倒は違うものだという意見はまさにその通りです。
    やり込み要素を作りたいとも思ったのですが、ただイライラさせるだけでは意味がないですね。
    自宅の暖炉で決定ボタンを押すと、捕獲・襲った場合は思い出として画像を見れますので、試してみてください。
    単体の出現率も変えたので、少しでもストレスが軽減できれば幸いです。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月10日 20:55)

    コメントありがとうございます。
    ご指摘の通り、レベルアップの概念は薄いです。
    テストプレイしているとだんだん慣れてしまい、不便さに鈍感になっていました。
    アドバイスを頂いたので、ゼノの登録所で回復できるようにしました。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月10日 20:52)

    プレイありがとうございます!
    皆様のコメントからストレスでしかないと感じたので、逃走可能率をアップしました。
    単体出現率も上げたので、捕獲しやすくなったと思います。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月 9日 20:47)

    コメントありがとうございます!
    キョンシーはフィールドマップ中央の森周辺で出現します。
    再度確認しましたので、大丈夫かと。
    楽しんでもらえると幸いです。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月 9日 20:45)

    コメントありがとうございます!
    フィールドマップ北西にあります村に入ると自宅があります。
    自宅の左側のベット下側で決定をすると、夜モードへ移れます。
    分かりやすいように緑の四角をベット下に配置しました。
    Ver.1.01で反映されています。

  • ゼノハント(体験版)へのコメント(2026年4月 9日 20:17)

    ありがとうございます!
    男型ゼノの攻撃力と防御力を1~2割減らしてみました。
    あと、捕獲条件を体力1→2割に変更しました。
    これで、少しでも面白くなると良いのですが。
    Ver.1.01になっていれば上記が反映されています。